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तेज रफ्तार से आई और बैरियर से जा टकाराई! फेमस गेम डेवलेपर विंस जैम्पेला की दर्दनाक मौत


वीडियो गेमिंग की दिग्गज कंपनी कॉल ऑफ ड्यूटी' के जाने-माने को-क्रिएटर विंस जैम्पेला की कार हादसे में मौत हो गई है। गेमिंग कंपनी इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने इसकी पुष्टि की है। जैम्पेला 55 साल के थे। स्थानीय ब्रॉडकास्टर NBC4 के अनुसार, डेवलपर और एग्जीक्यूटिव की मौत रविवार को लॉस एंजिल्स के उत्तर में सड़क पर अपनी फरारी कार चलाते समय हुई।

कैलिफोर्निया हाईवे पेट्रोल ने एक बयान में कहा, विंस जैम्पेला की फरारी जब हादसे का शिकार हुई, तब कार में 2 लोग सवार थे। कार हादसे में दोनों की मौत हो गई है। जैम्पेला की मौके पर ही मौत हो गई, जबकि कार में बैठे दूसरे व्यक्ति की अस्पताल पहुंचने पर मौत हो गई। पुलिस ने अभी तक दूसरे शख्स की पहचान उजागर नहीं की है।

सड़क हादसे का वीडियो सामने आया है, जिसमें एक पहाड़ी इलाके में विंस जैम्पेला की फरारी तेज रफ्तार से दौड़ती हुई नजर आ रही है। इस बीच कार का कंट्रोल बिगड़ जाता है और ह सड़क किनारे बैरियर से टकरा जाती है। बैरियर से टकराने के बाद कार में आग लग जाती है। फिलहास, दुर्घटना के कारणों की जांच जारी है।

विंस जैम्पेला के स्टूडियो ने दुनिया के कुछ सबसे ज्यादा बिकने वाले वीडियो गेम बनाए हैं। जैम्पेला को फर्स्ट-पर्सन मिलिट्री शूटर स्टाइल गेम में बड़ा बदलाव करने वाले लोगों में से एक माना जाता था। इस साल, जब उनके वीडियो गेम 'बैटलफील्ड 6' ने फ्रैंचाइजी के लिए बिक्री का नया रिकॉर्ड बनाया, तो जैम्पेला ने लोगों आभार व्यक्त करते हुए कहा था कि गेमिंग में सफलता के लंबे करियर के बावजूद, हम ऐसे पलों को कभी हल्के में नहीं लेते हैं।

विंस जैम्पेला के मास-कॉम्बैट गेम ने पिछले 2 दशकों में, अपने विभिन्न वर्जनों में 100 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों का दिल जीता है। आज भी, "कॉल ऑफ ड्यूटी" के हर महीने 100 मिलियन से ज्यादा एक्टिव खिलाड़ी हैं। जैम्पेला ने 2016 के एक इंटरव्यू में गेमिंग साइट IGN से कहा था, "आप गेम के पॉपुलर होने का सपना देखते हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि आप कभी भी उस स्तर की सफलता के लिए तैयार होते हैं।"

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने एक बयान में कहा, "यह एक अकल्पनीय नुकसान है, और हमारी संवेदनाएं विंस के परिवार, उनके प्रियजनों और उनके काम से प्रभावित सभी लोगों के साथ हैं।" कंपनी ने कहा, "वीडियो गेम इंडस्ट्री पर विंस का प्रभाव गहरा और दूरगामी था। उनके काम ने मॉडर्न इंटरैक्टिव एंटरटेनमेंट को आकार देने में मदद की।"

1990 के दशक में शूटर गेम्स में एक डिजाइनर के रूप में शुरुआत करने के बाद, उन्होंने 2002 में इन्फिनिटी वार्ड की सह-स्थापना की और 2003 में "कॉल ऑफ ड्यूटी" लॉन्च करने में मदद की। बाद में एक्टिविजन ने उनके स्टूडियो का अधिग्रहण कर लिया। उन्होंने विवादित हालात में एक्टिविजन छोड़ दिया और 2010 में रेस्पॉन की स्थापना की, जिसे 2017 में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने खरीद लिया। उन्होंने आखिरकार "बैटलफील्ड" फ्रैंचाइजी को फिर से जिंदा करने की जिम्मेदारी संभाली, जिससे मॉडर्न फर्स्ट-पर्सन शूटर गेम्स में सबसे प्रभावशाली हस्तियों में से एक के रूप में उनकी पहचान पक्की हो गई।

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